Prix du livre RH 2022: Troubles dans le travail. Sociologie d’une catégorie de pensée

Par Marie-Anne Dujarier, Paris: PUF, septembre 2021 « Que faisons-nous au monde ? Au centre de cette interrogation anxieuse, aux dimensions écologiques, sociales et existentielles, trône « le travail ». Pilier de notre société, il est dans toutes les bouches, que ce soit pour en vanter la valeur ou le conspuer, souhaiter son extension, sa transformation […]

Rencontre autour du livre « Histoires d’enseignants: paroles croisées de deux générations »

Rencontre avec les autrices, Florence Giust-Desprairies et Jocelyne Ajchenbaum, le lundi 03 octobre à 20h à Paris organisée par Tschann Libraire et les Presses Universitaires de France lieu: Librairie Tschann, 125 Boulevard de Montparnasse, 75006 Paris (tél.: 01 43 35 42 05) *** Sur l’ouvrage: https://www.puf.com/content/Histoires_denseignants « L’ouvrage brosse les portraits croisés de deux générations d’acteurs […]

Parution: « Comprendre la crise de la modernisation des organisations associatives »

Par Delphine Vincenot, 2022 Paris: L’Harmattan « Le mouvement de professionnalisation engagé par le secteur associatif depuis quelques décennies occasionne un changement de logique de gestion, qui confronte nombre d’associations à un sentiment de malaise collectivement ressenti. L’ouvrage présente une immersion dans une situation de crise pour en comprendre les logiques au plus près du vécu […]

Parution: « Mots et Illusions: quand la langue du management nous gouverne »

Par Agnès Vandevelde-Rougale, septembre 2022 Éditions 10/18 « Les mots de l’entreprise semblent s’infiltrer partout : « objectifs » et « compétences » dès l’école maternelle, « rentabilisation » des établissements hospitaliers, « valorisation de son potentiel » au travail comme dans la vie privée, « gouvernance agile » des universités… Ces expressions montrent que la […]

Parution: « Mangas, sagas, séries, les nouveaux mythes adolescents. Devenir soi-même par la fiction »

Par Julien Cueille Erès, septembre 2022 « La culture des adolescents amateurs de mangas et autres sagas, de séries Netflix ou encore de jeux vidéo en réseaux décontenance parfois les générations précédentes. Un professeur de philosophie curieux de ces nouvelles pratiques a réalisé une enquête approfondie auprès de soixante d’adolescents, afin de comprendre comment ils utilisent […]

Parution: « Histoires d’enseignants. Paroles croisées de deux générations »

Par Florence Giust-Desprairies et Jocelyne Ajchenbaum – Paris, PUF, février 2022 « L’ouvrage brosse les portraits croisés de deux générations d’acteurs de l’Éducation nationale, représentées chacune par une dizaine de professionnels. La première génération née dans l’après-guerre entre dans la carrière autour de mai-68 ; la deuxième grandit dans les années 1970-1980 et commence à enseigner […]

Parution: « Entre glamour et souffrance, le métier de mannequin »

Par Kevin Flamme, aux éditions ERES, février 2022 « Ce récit auto-ethnographique relate huit années d’expérience en tant que mannequin au sein de l’industrie de la mode de luxe. Comment comprendre la soumission volontaire au système de gestion spécifique d’un métier glamour mais aliénant, et comment s’en dégager  ?   Le milieu du mannequinat professionnel pour […]

Parution: Dénouer les noeuds sociopsychiques. Quand le passé agit en nous

Par Vincent de Gaulejac, Paris: Odile Jacob, 2020 « Les hommes croient avoir une histoire. Ils disent communément : « C’est mon histoire », comme s’ils en étaient les propriétaires. Ils pensent ainsi protéger ce qu’ils ont de plus précieux, leur identité, leur être profond et singulier. Or il serait plus juste de dire que l’homme est histoire. Ce […]

Parution: « Dire ‘jeux’ dans un monde hostile. Les jeux et le jeu par le rôle: l’expérience en prison »

René BADACHE (2020), « Dire « jeux » dans un monde hostile. Les jeux et le jeu par le rôle : l’expérience en prison », revue L’ERRE, n° 35, FNAREN (Fédération nationale des associations des Rééducateurs de l’éducation nationale), Joué sur Erdre  Résumé Dire « jeux » dans un monde hostile. Les jeux et le jeu par le rôle : […]